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  • 2024-09-08 09:24:28
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产品设计专业内容与结构,产品设计专业概括

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于产品设计专业内容与结构的问题,于是小编就整理了4个相关介绍产品设计专业内容与结构的解答,让我们一起看看吧。

设计师的工作职责有哪些?

设计师的工作职责有很多,作为一名设计师首先要站在全局的高度去看待设计,只有这样才能设计出更多更好被市场所接受的产品!作为工作职责以下几点,我觉得必须具备:

产品设计专业内容与结构,产品设计专业概括

第一个,市场调研及数据分析的职责;作为一名设计师首先要具备市场的敏锐性,那么首要就是要有懂市场调研的能力。不要做拿来主义,别人给你什么你就设计什么,一个好的设计师还必须是一个好的市场营销人员。

第二个,部门及客户协调职责;现在是一个沟通的时代,也是一个分享的时代,一个好的设计一定是需要和相关的部门和客户沟通达成的结果。那么对于设计师来说就需要更多的沟通协作的职责,不会沟通的设计师也不是一个好设计师。做设计不是做纯艺术创作,他必须要为商业服务,所以必须具备良好的沟通!

第三个,良好的设计表达职责;设计师最终呈现的是自己的设计,好的设计必须要通过自己的设计表达去呈现。那么设计表达是从一个设计师的基本素养上去体现的,也是个人基本技能的体现,也是设计之根本!

第四个,设计流程跟进的职责;在设计过程中,我们需要对设计环节进行跟进改良和弥补的作用。任何设计都会在设计实施过程中出现一些意外和细节考证,作为设计师必须第一时间懂得去解决和跟进进程中的问题,并解决问题。

以上几点我觉得是作为一名设计师必须具备的基本职责!

建议做好以下几点:

1、要多看多模仿一些优秀的广告设计作品,尤其是国外比较好的优秀作品,并不断向优秀的同事学习,争取尽快总结出来一些优秀作品的规律,自己使用;

2、如果想锻炼手绘能力,建议先画一些速写,然后从POP广告开始,做一些简单的手绘,不需要特别专业的手绘能力,一般情况下是不咋需要的;

3、策划能力,这个很重要,要经常看书丰富知识,并不断提高自己的文字组织能力,这个有助于你以后的成长,不要让自己停留在美工阶段。

4、软件,重用的平面设计软件,如:photoshop、AI、indesign 蓝湖等等,是一定要熟练的,如果做的是影视类或者网页类的广告,还要熟悉影视制作的软件。但是我认为软件不是最重要的,只不过是工具而已,所以才最后提到。

设计师如果细分的话就太多了,大师级别的就不用说了,正常来说先安照甲方要求结合自己所学专业设计产品的外观结构或建筑结构建筑外观等不同的领域有不同的设计师完成。

一般的职责有

1.根据要求先概念设计这个阶段反复讨论确定。

2.与实际结合阶段就是概念设计完成后研究能否实现,怎么实现达到效果。

3.实施阶段就是在施工或制作过程中整体把控进度与效果的符合度进行适度调整。

但在实际工作中公司不同、任务不同、职责也有不同。

如何理解“工业设计”是什么?

工业设计是为制造工业产品所进行的设计,它包含产品外部和内部设计的整个过程,对产品的外观和性能,生产技术的发挥,以及品牌建设产生最直接的影响。发达国家发展的实践表明,工业设计已成为制造业竞争的源泉和核心动力之一。尤其是在经济全球化日趋深入、国际市场竞争激烈的情况下,产品的国际竞争力将首先取决于产品的设计开发能力。

它要求我们,学习工业设计的基础理论与知识,具有应用造型设计原理和法则处理各种产品的造型与色彩、形式与外观、结构与功能、结构与材料、外形与工艺、产品与人、产品与环境、市场的关系,并将这些关系统一表现在产品的造型设计的基本能力。向别人表达自己的设计观点时,要有较好的语言和文字表达能力,可见,工业设计培养的是我们的综合素质。我个人觉得,工业设计的最终目标,就是将我们培育成具备一定工业设计的基础理论、知识与应用能力的高级专门人才,将来能在相应的岗位上得到很好的应用。

工业设计(英文名industrial design)是由“工业”和“设计”两个词组成。 工业,由批量的生产模式而界定,区别手工的生产模式。比如,工业产品是一样的,技术决定他们的品质是一样的。 设计,这个词是由手工生产而来。是企图通过某种人为手段,将人的情感用于生产结果,使被造物充满拟人生机。 工业设计,过渡或者削弱机器生产的理性视觉对人的心理影响,既是人试图通过大批量生产,将手工行为的视觉、情感理念用于扩大化的行为活动。

工业设计(英语:Industrial Design)是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行的设计,它是20世纪初工业化社会的产物,其设计理念从产生之初的“形式随机能”发展到现今的“在符合各方面需求的基础上兼具特色”。随着以机械化为特征的工业社会向以信息化为特色的知识社会迈进,工业设计也正由专业设计师 的工作向更广泛的用户参与演变,用户参与、以用户为中心成为设计的关键词,并展现出未来设计的趋势。

工业设计就是对工业产品的使用方式、人际关系、外观造型等做设计和定义的过程。他将产品的功能通过有型的方式创造性的体现,使得工业产品和人的适当的、高效的,甚至有情感的交流得以实现。他是一种产品与人沟通的语言,是工业产品和人之间的重要纽带,是用户体验的决定性组成部分。

工业设计专业以工业产品造型设计为主要方向,并辅以视觉传达设计和环境设计,培养具备工业设计的基础理论、知识与应用创新能力,掌握工业设计的基本技能,进行工业产品造型的开发与设计、管理以及科学研究的应用型高级专门人才。

结构设计工程师发展前景如何?


结构设计工程师,又分机械类结构设计工程师和土木类结构工程师,无论是哪一类,都是靠经验吃饭的活。

鄙人做开发设计十余年(机械类),不敢称资深二字,但有一些个人感悟跟大家分享一下。

先来介绍一下机械类产品结构设计工程师这个岗位,这个岗位在家电产品、电子产品、工业用品、日用品、消费品等等行业广泛存在,主要职责就是对整机产品设计,主要负责整机功能实现、产品内部构造、支撑方式、连接方式、零件布局等方面的设计。

虽然看似工作范围不广,但需要熟练使用3D、2D绘图软件,包括复杂曲面建模能力、自顶而下设计方法(Top Down Design)、工程图纸绘制,熟悉产品开发流程、模具结构(塑料模、五金模)、加工工艺、(五金、塑料)材料性能、基本的电路知识、安规标准(3C、CE、UL、PSE)、行业标准、产品标准、成本核算、专利分析和规避等等知识。还要了解一定的市场信息、工业设计、用户体验等常识,对你的产品设计都有帮助。

结构设计工程师的前景,就是靠经验吃饭!靠经验赚钱!有经验就能吃香喝辣,没有经验就只能吃土!

结构设计工程师,又分机械类结构设计工程师和土木类结构工程师,无论是哪一类,都是靠经验吃饭的活。

鄙人做开发设计十余年(机械类),不敢称资深二字,但有一些个人感悟跟大家分享一下。

先来介绍一下机械类产品结构设计工程师这个岗位,这个岗位在家电产品、电子产品、工业用品、日用品、消费品等等行业广泛存在,主要职责就是对整机产品设计,主要负责整机功能实现、产品内部构造、支撑方式、连接方式、零件布局等方面的设计。

虽然看似工作范围不广,但需要熟练使用3D、2D绘图软件,包括复杂曲面建模能力、自顶而下设计方法(Top Down Design)、工程图纸绘制,熟悉产品开发流程、模具结构(塑料模、五金模)、加工工艺、(五金、塑料)材料性能、基本的电路知识、安规标准(3C、CE、UL、PSE)、行业标准、产品标准、成本核算、专利分析和规避等等知识。还要了解一定的市场信息、工业设计、用户体验等常识,对你的产品设计都有帮助。

之所以刚毕业的学生无法直接胜任设计工作,却被一帮“老家伙”把持着,那当然是有原因的,而且你还不得不服,因为刚毕业的学生,只要对其中某个方面的知识不熟悉,都有可能导致产品无法实现,轻则达不到开发的要求,重则有可能导致一系列模具报废、又或者延误量产时间而导致客户取消定单,不是开玩笑的,没有哪个老板愿意花这么大成本让你去试错。

所以,做设计有个不成文的规定,3年以内一般做技术员、助理工程师等工作,以协助工程师工作为主,一般不安排独立的设计任务,三年以上才成为真正的设计工程师,才安排独立的设计工作,这是由无数的实践、无数的试错总结出来的。

结构设计工程师这个岗位,工作年限越长,经验就越丰富,那是肯定的,往往薪资也越高,是符合“越老越吃香”这个规律的。所以,最重要的就是经验!经验!经验!经验丰富就吃香喝辣,没经验?那就唯有谦虚点、老实点,先埋头苦干积累经验吧!

结构设计工程师发展前景并不是多么乐观,一般设計出来的图纸已达不到時代的要求了,所设計的图纸一定要站在時代的最前端,竞争是時代的主课题,因此设計出来的应当是一流或独一无二的,所以说结构设计工程師越来越困难了,前景充满着艰难,淘汰与更新在這个時代来得都比较快!

结构设计:mechanical design engineer,主要是面对电子产品的内部结构设计,国内大学没有结构设计这个专业,还是传统的机械设计,而工业设计专业也是错误的倾向于外观设计


结构设计行业的现状

在上海,做结构3-5年,薪水在8-15K,电子在10-20K,软件是20-30K,也就是结构收入是最低的

我们整个制造产业水平附加值比较低,从业者获得的报酬相对IT,金融,房地产真的少

结构设计需要活到老,学到老

我们大学并没有结构设计这个专业,从业者还需要到工作中继续深入学习,涉及的知识技能如下

塑胶模具成型,塑胶材料的选择,塑胶模具的结构等

钣金模具成型,金属材料的选择,钣金成型的工艺,冲压,折弯等

材料的表面处理,比如电镀,真空镀,丝印,转印,烫金,IML,IMD,抛光,拉丝,阳极处理等

结构设计的基本尝试,卡扣的设计,止口,美工缝,BOSS柱,导光柱,电池仓,button等设计,喇叭的选择,马达的选择,LCD的选择等涉及真的广泛

3D建模,曲面建模,CAE有限元分析,动作仿真,2D工程图等

产品设计需要学哪些东西?

我是美院产品设计专业出身的人,学了这些年产品设计,小小总结一下产品设计需要学习那些东西。

如果要进行系统的学习,首先就是要进行基础的素描、色彩和创意思维的训练,这也是学习所有设计专业的基础。

接着要学习的产品设计最重要的内容就是手绘了,光有好的创意无法准确的表达出来也是白费不是。想练好手绘要熟练掌握马克笔的使用技巧(推荐油性马克笔)想掌握马克笔只有多练这一条路,加油吧少年!电脑上二维手绘软件首当其冲的就属PHOTOSHOP了,可以快速表现产品的效果图,还是很不错的呢。

设计一款产品当然少不了产品的尺寸,所以接下来就要学习的是机械制图啦,机械制图是属于工科院校需要学习一学期的东西,但设计师就不用啦,只需要掌握国家标准的一些尺寸规定和基础的就好啦。在电脑上绘制产品尺寸在这推荐AUTO CAD这个软件,简单好用上手容易。

接下来便是产品设计中最最难的一项:产品实体化!即使你天马行空有非常好的创意,无法做出产品也是白费的。那么你就要学习建模啦,推荐建模软件犀牛,犀牛是款非常简单的建模软件,建造生活中大部分产品的模型都没有问题,但如果你想学习的是汽车设计的话,推荐适用于汽车建模的软件Alias(比较难需要报班学习)。

建完模型接下来就要进行模型的渲染了,渲染能将模型变成你想要的材质,可以做成预计想要的产品效果。推荐渲染软件Keyshot,是比较简单实用的渲染软件。如果想要与动画、算图相结合的话Cinema4D是很好的选择,当然也是比较难学的软件。

最后想要设计一款好产品必须要学习的是人机工程学,毕竟产品是为人服务的,怎么用舒服怎么来。产品材料的选择和工艺也需要学习,这关乎了产品的成本的计算。

设计产品灵感的获得当然是随缘啦。想要有更多的灵感当然就是要去体验生活啦!艺术来源于生活更高于生活!

我这里说的产品设计,是产品经理职位,如果你是一个新鸟或者想学产品的,一定很好奇,如何才能成为一名产品经理,产品经理是一个多种技能的组合体,分别为基础产品技能,团队沟通能力,产品思维能力,业务理解能力,已经项目管理能力。

这我就不一一解释其他产品能力,等我有了头条号再详细说,先简单的介绍一下产品应该具备的基本能力:

1、原型能力,懂得画原型是产品经理最最基本都能力,主流原型工具有Axure,墨刀,摩客Mockplus,甚至有些人之间用PPT做原型,这些我都体验过,Axure太笨重但又必须会的一个软件,墨刀交互太过简单,摩客交互满足自己,设计也方便,所以我就选择了摩客画原型。

2、交互能力,目前大部分都是直接在Axure原型上做交互,我也是在摩客原型上直接做标注说明和交互,不过有时我也是在Axure上单独做交互。

3、流程能力,画流程一方面让自己思路更清晰,第二让开发知道怎么去实现,一般都是用Visio。

到此,以上就是小编对于产品设计专业内容与结构的问题就介绍到这了,希望介绍关于产品设计专业内容与结构的4点解答对大家有用。

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