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  • 2024-09-23 13:56:08
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大学读产品设计是未来热门,大学读产品设计是未来热门专业吗

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于大学读产品设计是未来热门的问题,于是小编就整理了4个相关介绍大学读产品设计是未来热门的解答,让我们一起看看吧。

学产品设计有前途吗?

学习产品设计前景也是很不错的,毕业之后可以做很多工作,各行的设计都是有很多联系的,比如建筑类的行业的产品设计或者广告和平面,因为产品设计专业,就业面广,需求量大,而且我国商业化的进程很快,对产品设计的高端人才也是非常稀缺的,所以把这个专业学好是有发展有前途的。

大学读产品设计是未来热门,大学读产品设计是未来热门专业吗

学产品设计有前途啊,首先你的勾思要独特,要跟进现代化的时尚与前卫,不管是什么产品首先吸引人的就是他独特的设计,假如一个好的产品,他不匹配一个好的设计怎么能让消费者去认可他是一个高大上的好东西呢,好的产品就必须匹配好的设计和好的品牌,所以说学产品设计是有前途的,学产品设计的前途一片光明。

随着产品个性化需求,消费者对产品设计上的追求也是越来越高。学产品设计可是肯定是很有前途的选择。


原因一 目前各行各业产品同质化严重,企业必须在设计上能够创造出独有风格才能被消费者熟记与认知。

原因二学习产品设计的经历有助于提升你的职场竞争力,为成为产品经理,甚至产品设计总监,打下良好基础。

原因三 学习产品设计,能够提升你对产品美学认知,不论你在工作岗位上,还是生活中都会展现出你独有风格,因为你就是你自己打造出来的产品。

此言差矣,不能这么说没有前途,其实还是看你的创意是否真正设计出独特,如果设计创意够新颖,够时尚,能被人们所接受,这样的设计产品怎么会没有前途呢。

学习一种行业的时候要认真、细心反复专研,尤其是设计行业,只要的想法创新,又符合实际需要,那么这样的产品怎么能不火呢。所以关键在于自我对设计的认知度,以及自身的设计理念等。

三百六十行,行行出状元。脚踏实地,埋头苦干,总有自己的一片天地,不要对这个行业抱有悲观的心态,毕竟你还只是刚刚开始接触,慢慢来吧!凭自己的能力与实力,设计出自己的未来吧!

想学设计行业,学平面设计,室内设计还是产品设计好?

我就不做那么多的解答,设计行业现在发展很好,但是你要是问室内设计还是产品设计好,这个问题就有问题,每个行业都有自己的长处,也都有对应行业的困难,室内设计跟房地产行业相对应,产品设计的话跟企业产品的开发有关系,看你自己的能力以及看家庭或者朋友那方面能给你带来帮助,要是只靠个人,我觉得室内设计入门相对简单一点

设计领域很广泛,不仅仅是平面设计,室内设计,产品设计,还有服装设计,建筑设计,园林设计,动漫设计等等。

如果是在校生,不管将来是专攻哪方面领域,基础方面都应该学得扎实,设计是创意产业,万变不离其宗!

倘若你的创意思维比较跳跃,天马行空,思想奇特,可以往平面设计方面发展;倘若你的三维空间立体感比较强,对工艺学材料学比较感兴趣,可以往室内设计方面发展;倘若你看到一个漂亮的单体产品,总是爱不释手,而且喜欢刨根问底,什么材料做的,怎么做出来的,可不可以这样做呢!那恭喜你,产品设计适合你发展。

设计行业没有好与不好,只有适合自己才是最好的!喜欢设计,大家可以倾心交流互相学习,我是从事室内设计者。


1.平面设计是以平面广告、logo设计、创意策划之类为主,软件比较容易学。一般受众群体是公司或企业。

2.室内设计需要了解结构、空间、产品工艺更为复杂一些,所用软件也比较多,学习难度比广告设计要大。受众群体可以是个人可以是公司。

设计是互通的一个综合性技能

首先:

平面设计、室内设计、产品设计都有设计的概念,彼此存在差异,也存在彼此的互通之处。或者说他们彼此存在关联。

平面设计的主要课程:图形设计、插图设计、标志设计、书籍设计、广告设计与制作、包装设计与制作、印刷设计与工艺应用、网页设计、动漫设计、展示设计、VI设计与制作等。

室内设计的主要课程:主干课程:设计素描、装饰色彩、构成基础、建筑设计基础、居室空间设计、办公空间设计、商业空间设计、展示空间设计、综合空间设计、景观设计、装饰设计与制作、表现技法。

产品设计的主要课程:主要课程:力学、电工学、机械设计基础、工业美术、造型设计基础、工程材料、人机工程学、心理学、计算机辅助设计、视觉传达设计、环境设计。

从这三个品类的课程来看,不难看出彼此有所重叠,平面设计的展示设计其实涉及到了室内设计,室内设计的构成基础其实跟平面设计关联,产品设计里就有视觉传达设计。所以说这三个设计项目本身存在彼此的关联。

其次:

要讨论这三个领域哪个版块最好,俗话说:“360行,行行出状元。”

所以说,每个行业都能出人才。用心做,努力做,每个行业都能做好。

所以问哪个领域最好,我觉得最重要是自己的兴趣。曾经有句话,可以现在送给你:人生最幸福的事就是你做着自己喜欢做的事情,同时这件事也能为你创造财富。

所以其实行业不存在好与坏,而且整个社会发展日新月异,曾经的当红产业,不知何时就会日落夕阳,也不知道有多少闻所未闻的产业不知不觉的冒出来。

如何理解“工业设计”是什么?

工业设计(英文名industrial design)是由“工业”和“设计”两个词组成。 工业,由批量的生产模式而界定,区别手工的生产模式。比如,工业产品是一样的,技术决定他们的品质是一样的。 设计,这个词是由手工生产而来。是企图通过某种人为手段,将人的情感用于生产结果,使被造物充满拟人生机。 工业设计,过渡或者削弱机器生产的理性视觉对人的心理影响,既是人试图通过大批量生产,将手工行为的视觉、情感理念用于扩大化的行为活动。

工业设计是为制造工业产品所进行的设计,它包含产品外部和内部设计的整个过程,对产品的外观和性能,生产技术的发挥,以及品牌建设产生最直接的影响。发达国家发展的实践表明,工业设计已成为制造业竞争的源泉和核心动力之一。尤其是在经济全球化日趋深入、国际市场竞争激烈的情况下,产品的国际竞争力将首先取决于产品的设计开发能力。

它要求我们,学习工业设计的基础理论与知识,具有应用造型设计原理和法则处理各种产品的造型与色彩、形式与外观、结构与功能、结构与材料、外形与工艺、产品与人、产品与环境、市场的关系,并将这些关系统一表现在产品的造型设计的基本能力。向别人表达自己的设计观点时,要有较好的语言和文字表达能力,可见,工业设计培养的是我们的综合素质。我个人觉得,工业设计的最终目标,就是将我们培育成具备一定工业设计的基础理论、知识与应用能力的高级专门人才,将来能在相应的岗位上得到很好的应用。

要理解什么是工业设计,首先我们需要知道工业设计的历史。

第一批真正意义上的工业设计师出现在20世纪20/30年代的美国,当时的美国作为一战的大赢家,避开了战火的摧残,又作为欧洲战场供应商,使得它的社会环境稳定,经济高速发展,厂家之间为了争夺市场,必须提升产品质量与外观,以此吸引消费者,占领消费市场,这时期的环境对设计有了空前的需求,以雷蒙德.罗威为代表的全面型设计师开始崛起,也意味着设计这个职业真正诞生。可以说,工业设计的诞生,奠定了设计这个职业在人们心目中的地位,它证明了,设计本身就是一种生产力。

我是一名平面设计师,但我绝对不隐瞒自己对工业设计的尊重。工业设计是市场竞争的产物,它随即带动了品牌设计等相关领域的崛起。

第二,设计的本质,是解决问题,而工业设计就是通过设想思考以及推演实验来解决工业产品的问题,但问题的主体是人,而不是物,不是为了造物而设计,而是为了解决人的问题,去设计产品。造物是为了服务于人,所以一切的设计都应该以人为中心,我们经常提到的人体工程学原理,就是基于这点。

可以说,工业设计的力量是改变人类生活方式的载体,是科学技术服务于人的实体呈现,是推动社会发展的有力动因。

如果对工业设计还不太了解,可以去看看设计概论之类的书籍,或是现代设计史之类的书籍。希望对你有帮助。

二战后

工业主义顺应重建需求,得到蓬勃发展

战后满目疮痍的世界急需拯救,现代主义设计由于它的功能性、实用性、怡人性等方面优势,获得广泛认可。

然后

现代主义发展愈加成熟广泛

并走上了形式化道路~

现代主义的功能主义思想到60年代,由于商业因素的介入而变得形式化起来。经历了战火成长起来的这代人有着沉重的使命感、道德感和对美好生活的无限想望。这些精英主义者用他们全部的热情打造工业社会的生活模式,为人们创造好的品位、优良的设计,最终形成了简洁的、形体符合功能的抽象风格的设计。这种风格从美国一直蔓延到这个欧洲,后来又传到日本,现在的第三世界甚至第四世界国家也迫不及待地效仿,以标榜自己的民主与现代。

动漫设计的前景怎么样?

动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。

从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:

故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。

就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。

这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。

现在我们国家的动漫产业发展的比较好,动漫产业是一个朝阳行业。动漫设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏、动画公司等行业从事相关职位的工作。动画设计专业的学生可以从事的岗位有:动画师、平面设计师、美工、淘宝美工、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发工程师等等。

本人学动漫设计与制作出身,毕业三年。毕业以后影楼修过照片、做过软装、设计过产品。现从事家装设计,主要设计木门、衣柜等。个人认为学动漫好像所有的设计都懂一些,就是没有一个学精的。刚走向社会的时候真的很迷茫,不知道自己下一步该迈向哪里。所以再此我想说不要问这个行业怎么样,选择行业之前请问问你的内心这是不是你喜欢东西,不要为了前景、挣钱而去选择一个不喜欢的,还有就是任何行业你学好了都有你的用武之地。

近几年的动漫产业都非常火爆,前景也是很乐观的。学习动漫设计的话可以从事的工作有很多,比如平面设计师,动画师,原画设计师,插画师,美工等等,主要的还是要看自己的个人能力,个人能力强,人脉广的话,可以在二维到三维,动画游戏影视等方面都可以发挥你的优点。

动漫还分连载动漫和动漫电影,分二维动漫和三维动漫,这里的二维三维不等同于观影模式,而是动漫的表现形式!这里就不得不提到迪斯尼和皮克斯还有日本宫崎骏。膜拜一下~

与国外相比,动漫技术上仍然处在起跑阶段~但是,实际上国家从十多年前就已经开始投入了大量的资金和人力进行培育动漫人才。动漫人学习着拼搏着,带着使命努力着。所以中国动漫经历了很长时期的沉寂的阶段。但是2019年终于有一位饺子大人带领着动漫人做出《哪吒》,并完成了动漫行业的大踏步向前!

这还只是动漫电影,咱们说说连载动漫!各大网络平台输出的连载动漫不胜其数,甚至种类繁多,各种修仙类,穿越类,少女系,热血系都慢慢的浮出水面。

动漫不孤独,动漫周边会输出游戏,各种物料,此起彼伏~

关键是动漫是小孩子从小就喜欢观看学习和认识世界的平台,更会逐渐走入更广阔的平台~

动漫行业没有被中国放弃,仍在大力推行中。我们看到了希望,既有了希望,动漫设计的发展前景还会堪忧吗?[耶]


到此,以上就是小编对于大学读产品设计是未来热门的问题就介绍到这了,希望介绍关于大学读产品设计是未来热门的4点解答对大家有用。

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