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  • 2024-09-22 10:39:21
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设计案例和解析,设计案例和解析的区别

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计案例和解析的问题,于是小编就整理了4个相关介绍设计案例和解析的解答,让我们一起看看吧。

外观设计专利侵权案例解析?

根据佰腾专利巴巴资深转交表示,我国的专利可以分为发明专利、实用新型专利和外观设计专利。发明专利经过了实质审查,而实用新型专利和外观设计专利没有经过实质审查,只要形式上符合要求,就会发给专利证书。

设计案例和解析,设计案例和解析的区别

所以,在我国很多大实用新型专利和外观设计专利是不符合专利法要求的实质要件的。

有一段时间,如认为他人侵犯了自己的实用新型专利或者外观设计专利到法院起诉的话,法院会要求原告提供专利评价报告,否则不给立案。专利评价报告,就是对专利是否符合专利法规定的实质要件进行检索、评价之后出具的报告。这里指的实质要件,主要是新颖性、实用性和先进性。

当然,现在法律已经明确规定,不用再起诉之前进行专利权评价了。

新颖性,即专利技术方案在专利申请以前国内外都没有过,没有人公开发表也没有人公开使用(2008年专利法修改以前,新颖性规定的是国内公开使用和公开发表、国外仅公开发表)。这个时候的参照物不仅仅要求能跟专利进行比对,而且时间上必须在专利申请之前。

户型分析及装修建议?

好户型具备的特点有户型方正、动静分区、干湿分区、公私分区、南北通透、采光良好、进深/开间比例合理等特点。好的户型不仅居住舒适,空间、面积的利用率也高。下面我们用实例解析,看看如何分析一个户型的好坏。

一、如何分析户型的优点?

我们需要以实际户型图为例进行分析:

1、户型方正

整体户型方正,每个功能区的户型也很方正,没有多余的边边角角,没有拐角,空间利用率比较高。

2、南北通透

仔细看户型图,在南北两侧都有窗户的图标。客厅和东边的卧室,窗户相对没有阻挡,可以形成对流,南北通透,通风良好。

3、卧室采光较好

该户型卧室朝南,卧室采光好,可以缓解房子在一楼的潮气,住在朝南方向的卧室中,有利于卧室主人的身体健康。

4、动静分区

江景房,表示很羡慕,这个面积也是大豪宅。这个户型比较少见,整体来说不是一般的南北通透,可能通透感不那么强。这么大面积,做四间房有点可惜,可以再多隔出两间房。卫生间我觉得两个就够用了,这三个也太多了吧。厨房和餐厅设置不在一起,功能分区不明显,使用不是很方便。这个大阳台可以隔出功能区,比如健身房,就这样通用,可能利用效率不是很高。

这个大阳台还真是不错,江上风景应该是相当美的。

你这两百多平的大平层其实是非常的好规划,主要看你几口人住呢?有没有什么详细的要求,还有就是你喜欢什么风格,每个人要求不一样,自然出来的效果也是不一样的。

这是我们去年做的204平的大平层,跟你的这个情况差不多,人家是法式轻奢的风格,我直接上图给你看吧,你在自己做参考。

1、厨房面积过小,可以向阳台延伸扩张,增加使用面积。

2、厨房离餐厅过远,居住动线不合理

3、紧挨着主卧的那个房间,卫生间的门与房间的门相冲突,建议做一些调整。

4、环绕式阳台非常有特色,建议设计隔离区,增加各个空间的隐私性。

打破传统思维,从《神秘海域4》等案例分析如何设计游戏?

游戏技术经过了几十年的发展,跨越了八代视频游戏发展经历,从2D到3D,从过场动画到实时演算,从鼠标键盘到各种穿戴设备,追求的就是更加真实的影像效果和身临其境的互动体验。

当年玩《最终幻想13》,觉得游戏画面已经是巅峰了,可《最终幻想15》打了我的脸。

当年玩《使命召唤现代战争》,觉得游戏画面已经是巅峰了,可《现代战争2&3》再次打了我的脸。

当年玩《GTA4》,觉得游戏画面已经没有什么改善的空间了,可《GTA5》再次打了脸。

而《神秘海域4》的画面让我认识到,游戏画面还可以做得更好。

曾经由于计算机硬件性能的限制,游戏中很多场景中的道具是固定写死的,同样还有人物的动作、碰撞的反应等等,为了尽可能将更多的游戏内容展现出来,不得不牺牲掉一些跟玩法关系不大的体验。如今借助于软硬件的进步,《神秘海域4》花费了更多的资源来制作这些可能只会出现不到一秒的动作,让整个游戏更加真实,让玩家更能感觉自己在控制一个真实的“人”,而不是只会执行一些固定指令的“机器”。举个栗子,女主在kiss时鼻子收到挤压的效果。

《神秘海域》系列的游戏玩法,我罗列一下:

书籍封面有什么优点和缺点?

封面既是书籍的保护伞也是营销案。书籍与读者见面,第一回合的较量就是封面,而且很多读者在选书的时候找不到方向,首先看的就是封面。封面对于书籍有着极其重大的意义。

第一,封面在书籍的最外层,材质比内页纸张厚而硬,起着很好的保护作用。

第二,封面上有书名、作者名、出版社名和简单的介绍等书籍信息,可以更方便读者挑选。

第三,好的封面可以把视觉美观和书籍内涵很好的融合,让读者产生购买欲望。

第四,书籍封面是最好的营销元素。

到此,以上就是小编对于设计案例和解析的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计案例和解析的4点解答对大家有用。

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